Équipement et sets
Chaque arme et chaque armure a une rareté, une qualité et parfois un niveau requis. Les sets donnent des bonus quand on en porte plusieurs pièces.
Raretés
Commun Peu commun Rare Épique Maudit Légendaire Divin Mythique
- Plus la rareté est haute, plus l'objet a de bonus et de chasses à gemmes.
- Les objets Épiques, Maudits, Légendaires et Mythiques ont une texture animée. Le saphir céleste a une aura électrique.
- Qualité : chaque exemplaire est tiré au hasard ou dépend de votre talent à la forge. Deux épées identiques n'ont pas les mêmes stats.
Usure
- Rien ne s'use en combat ni à l'usage. Seule la mort use l'équipement porté (10 %).
- Un objet à 0 % devient cassé : réparez-le (kit de réparation, enclume ou Tubal-Caïn). Voir la réparation.
Niveaux requis
| Matériau | Niveau requis |
|---|---|
| Bois, pierre, cuir, mailles, or, cuivre, fer | libre |
| Diamant | 20 |
| Airain | 28 |
| Netherite | 34 |
| Or d'Ophir | 40 |
| Saphir céleste | 46 |
- Une arme trop forte pour vous tape faiblement.
- Une armure trop forte ne s'équipe pas.
- Le niveau compté est celui de l'Ordre que vous jouez.
Armures
Dix paliers de matériaux : cuir, mailles, or, cuivre, fer, diamant, airain, netherite, or d'Ophir et saphir céleste. Chacun existe en trois styles :
| Style | Pour qui |
|---|---|
| Plaque | Templier, Guerrier : beaucoup d'armure |
| Mailles | Entre les deux |
| Tissu | Mage, Prêtre : moins d'armure, plus de magie |
Les armures se forgent : pièce brute à l'établi, puis finition à l'enclume.
Les métaux d'Ascension
| Métal | Où le trouver |
|---|---|
| Airain | Fragments dans les profondeurs (minerai d'airain dans l'ardoise des abîmes et le tuf) |
| Or d'Ophir | Pépites dans le Nether |
| Saphir céleste | Éclats dans l'End |
Trois fragments font un lingot. Tubal-Caïn vend aussi quelques lingots, en stock limité, et rachète les fragments.
Les sets
Une pièce de set affiche « Set (2/4) » et où trouver les pièces manquantes. Plus vous en portez, plus le bonus est fort.
| Set | Niveau requis | Où |
|---|---|---|
| Pèlerin | 10 | Butin des monstres et des coffres, ou 15 insignes la pièce |
| Archange | 20 | Butin des monstres et des coffres |
| Démon | 30 | Butin des monstres et des coffres |
| Garde, Geôlier, Linceul (cryptes) | 20 | Coffres de fin de donjon |
| Versions corrompues des sets des cryptes | 31 | Coffres de fin des donjons corrompus |
| Archange et Démon Mythiques | 50 | Insignes et boss |

Archange

Démon
Les armes en acier des cryptes (niveau 20) se trouvent aussi dans les coffres de fin de donjon, avec des lingots d'acier des cryptes.
Armes légendaires
Trois armes légendaires ont un pouvoir propre, qui frappe plus fort à mesure que vous montez de niveau : le Marteau de Tubal-Caïn, le Cimeterre de Salomon et la Faux de la Moisson. Détails dans Objets et écus.