Objets et écus
Reliques à pouvoirs, consommables, bibelots et armes légendaires, plus les écus et les trophées que lâchent les créatures.
Comment ça marche
- Reliques et consommables : clic droit pour utiliser. Certaines se rechargent, d'autres disparaissent après usage.
- Bibelots : des bijoux qui donnent des stats permanentes.
- Objets maudits : puissants, mais avec un prix. Lisez bien avant de cliquer.
- Armes légendaires : leur pouvoir frappe plus fort à mesure que vous montez de niveau.
- Ils tombent des monstres et des coffres. Le codex montre où chacun se trouve.
La liste
| Objet | Sorte | Rareté | Effet |
|---|
Les écus
L'écu d'Ascension est la monnaie du jeu. Il va directement dans votre bourse : /ecus pour voir votre solde.
| Monstre tué | Écus |
|---|---|
| Normal | Environ 1 fois sur 2, un peu plus selon son niveau |
| Élite | Toujours, environ 5 et plus selon son niveau |
| Mini-boss | Toujours, environ 15 et plus |
| Boss | Toujours, environ 40 et plus |
| Boss du monde | Toujours, environ 100 et plus |
Pour les mini-boss et les boss, chaque joueur à moins de 64 blocs reçoit sa part entière. Les animaux de ferme ne donnent rien.
Les trophées de chasse
Certaines créatures laissent un trophée. Il ne sert pas en artisanat, mais les habitants de la ville le rachètent.
| Trophée | Sur qui | Rachat (pièce) | |
|---|---|---|---|
![]() | Croc de goule | Goule | 3 écus (Odile, Bran) |
![]() | Oreille de gobelin | Gobelin | 3 écus (Odile, Bran) |
![]() | Ectoplasme | Spectre, âme errante, spectre de glace | 5 écus (Odile) |
![]() | Corne de diablotin | Diablotin, démon ardent | 6 écus (Odile) |
![]() | Plume d'ange déchu | Ange déchu | 8 écus (Odile) |
![]() | Cœur de golem | Golem de pierre | 15 écus (Odile) |
![]() | Défense de chef orc | Chef orc | 20 écus (Odile, Bran) |
Les boutiques et les quêtes sont sur la page La ville.






