Voyages et groupe

Foyers, retour en ville, pierres de passage et parchemins : de quoi traverser le monde. Et le groupe pour jouer ensemble.

Les foyers

  • Accroupi + clic droit sur un lit, un feu de camp ou le comptoir d'une auberge : il devient un foyer.
  • Un foyer de plus aux niveaux 20 et 40.
  • Voyage vers un foyer depuis le menu, avec 5 minutes de recharge.

Retour en ville

Depuis le menu, avec 15 minutes de recharge. Gratuit jusqu'au niveau 5.

Les pierres de passage

  • Approchez-vous d'une pierre pour l'éveiller : elle s'allume pour vous seul.
  • Voyagez ensuite entre les pierres découvertes contre quelques écus.
  • Ne bougez pas pendant le voyage : si vous bougez, il s'annule et vous êtes remboursé.
  • Une pierre se trouve devant chaque grand donjon.
  • Pierre personnelle au niveau 30 : posez-la, renommez-la, partagez-la avec votre groupe, reprenez-la.

Invoquer un joueur

Appelez un ami près de vous : il accepte dans le chat. Dans les Paramètres, choisissez qui peut vous invoquer : tout le monde, le groupe ou personne.

Parchemins

  • Parchemin de retour : vers un foyer ou la ville, sans recharge.
  • Parchemin de passage : vers une pierre activée, au prix normal.
  • Utilisés à l'arrivée, par piles de 16.
  • On les trouve dans les coffres, les coffres au trésor et sur les élites et les boss. Odile vend aussi le parchemin de retour (30 écus).

Le groupe

  • /groupe pour créer un groupe et inviter vos amis, /gc pour lui parler.
  • Les vies du groupe s'affichent à l'écran.
  • Les membres à moins de 48 blocs comptent pour les quêtes.
  • Dans un donjon, les monstres ont plus de vie à plusieurs, mais chacun garde son butin.