Ordres et sorts

Quatre Ordres, chacun avec ses sorts, trois spécialisations et une Ascendance au niveau 30. On rejoint un Ordre auprès d'Aldric, au pied de la tour du point d'apparition.

Les quatre Ordres

OrdreRôleStat principaleSorts de base
TemplierLe rempart : encaisse et protègeenduranceSceau de provocation (niv. 1), Égide du rempart (niv. 5), Châtiment (niv. 10)
GuerrierLes dégâts au corps à corpsforceRuée, Tourbillon de lames, Ferveur
MageLa magie à distanceintelligenceFlamme sacrée, Chaîne d'éclairs, Colonne de lumière
PrêtreLes soins et les bénédictionsfoiPrière, Bénédiction, Lumière purificatrice
  • Chaque Ordre a son niveau (jusqu'au 50). Changez d'Ordre chez Aldric et retrouvez votre niveau en revenant.
  • Arsenal (menu, Personnage > Arsenal) : un équipement mémorisé par Ordre, remis automatiquement quand vous en changez.
  • Les sorts coûtent du mana, qui se recharge tout seul, et ont une recharge affichée à l'écran.

La posture de combat

Touche F : votre barre devient 1 = arme, 2 à 6 = sorts, 7 = sort ultime. F pour revenir, chaque objet reprend sa place.

Spécialisations

Au niveau 10, choisissez une spécialisation. Elle donne au niveau 15 un quatrième sort, le sort signature, et une capacité forte au niveau 30. Vos points de talent (1 par niveau jusqu'au 30) se répartissent dans l'arbre de l'Ordre.

OrdreSpécialisationSort signature (niv. 15)
TemplierRempartMur de la foi
CroiséCharge du croisé
InquisiteurSentence
GuerrierMartyrPacte de sang
FléauTempête d'acier
ExécuteurExécution
MagePyromancienMétéore
TempestaireOrage
LuminairePrisme
PrêtreMiséricordeLien de vie
ProtecteurSanctuaire
ExorcisteLance de lumière

Ascendances et sorts ultimes

Au niveau 30, avec une spécialisation, retournez voir Aldric : votre Ordre s'élève et devient une Ascendance. Tout le serveur est prévenu.

  • Vos sorts sont transformés.
  • Un arbre d'Ascension s'ouvre : 1 point par niveau du 31 au 50.
  • Vous gagnez un sort ultime. Sa jauge se charge en combat, avec les coups donnés et reçus, et il part quand elle est pleine (touche 7 en posture de combat).
OrdreSpécialisationAscendanceSort ultime
TemplierRempartBastion vivantCitadelle
CroiséLame de l'AubeAube triomphante
InquisiteurJuge de FerVerdict
GuerrierMartyrSaint SanglantMartyre glorieux
FléauOuragan d'AcierCyclone écarlate
ExécuteurFaucheurMoisson
MagePyromancienSeigneur des BraisesPluie de cendres
TempestaireArchonte de la TempêteŒil du cyclone
LuminaireOracle SolaireSoleil captif
PrêtreMiséricordeMain de MiséricordeGrâce absolue
ProtecteurGardien du SanctuaireRempart céleste
ExorcisteLumière VengeresseJugement dernier
Pas de combat entre joueurs Les sorts offensifs ne touchent jamais les joueurs, les habitants de la ville ni les compagnons. Les soins et les protections du Prêtre profitent à vos alliés.